Как сказал Рокет:"Нужно играть головой, а не только ногами" Кому-то эти правила могут показаться слишком сложными, но это только на первый взгляд. Кто знает, может, именно Вы станете Чемпионом Сферы? Мы будем идти от самого легкого к самому сложному: 1. Ваш пост должен содержать около 4-х полных строк текста. Описывайте все красочно, чувственно, чтобы не только Вам, но и обыкновенным зрителям было интересно. Все действия должны быть понятны окружающим. Что вы сделали, где сейчас стоите и где находится мяч. 2. Первый ход после розыгрыша мяча не может быть результативным. Т.е. Вы не можете забить гол. Да и то, у какого игрока сейчас мяч будет решать только Ваша удача. Сразу после введения мяча в игру (об этом напишет судья), Вы и Ваш соперник должны послать рефери одну цифру: 1 или 2. Далее получите ответ, и тогда пост начинает писать игрок у которого мяч. Т.е. он должен описать как обманул соперника и что делал дальше. 3. Вы не имеете права отвечать за действия Вашего оппонента. Например: “В подкате отобрал мяч, а он споткнулся о мою ногу, упал и разбил себе нос” Имейте хоть капельку уважения. 4. Блокировка хода. Вот именно сейчас нам и пригодятся слова Рокета. Ведь чем больший вы стратег, тем дольше можете задержаться в Сфере. Что же такое блокировка? Это готовность игрока к определённому действию его соперника. Т.е. после каждого хода вы должны будите ставить блок на какое-либо движение обращённое к вам. Например: “Попытаешься отобрать мяч в подкате – я подпрыгну” или “Захочешь толкнуть меня в спину – я увернусь” Теперь Вашему противнику придётся либо придумывать новый обманный ход, либо идти напролом и возможно получать гол. Таким образом, к концу матча у Вас может быть около 10 блокировок. Пишите их после поста и выделяйте цветом, чтобы оппонент их видел. 5. Гол. Люди не бывают идеальны. Они не всегда могут попасть в эти несчастные “ворота”. Даже Рокет ошибался. После того, как вы послали мяч в цель, отсылайте судье одну любую цифру от 1 до 3. Это же должен сделать и соперник. Его удача тоже влияет на исход, даже если он лежит на полу с переломом ноги. О результате гола Вас оповестит пост от рефери. 6. Нарушения. Помните. Это в большей степени футбол, а не побоище, поэтому Вы имеете право только на 5 грубых действий. Если вы его совершили, а у другого игрока на него не стоял блок, то смело можете посылать мяч в “ворота”. 7. Время. В реальном времени поединок длится около часа на усмотрение судьи. Она Вам периодически будет писать сколько минут осталось до конца. Но писать как в Netherboll’e. Т.е. “Осталось 5 минут”, а в реале это ещё пол часа. Фух. На быструю руку не очень понятно вышло. Ничего, позже исправим.
|